今日は私の好きなスプラトゥーン2のフェスでした。
(SWICHのゲームです。)
好きなチームに投票して、インクを塗り合います。
月に一回のお祭りってことで、
みんなテンション上がってて、
とても楽しかったです(≧▽≦)
↑これはフェスの動画ではないんですが。
以前はゲームなんて時間の無駄だと思っていました。
そんな暇があったら読書するわ、みたいな。
今はそうは思わなくなりました。
楽しいのはもちろんのことなんだけど、
学びもあってですね、笑
まず、自分のアバターを選びます。
ガールかボーイ、目の色や髪形を、
自由にチョイス。
武器、頭にかぶるもの、服、靴を
ショップで買いそろえて、
自分好みのアバターに仕上げます。
これって、私たちが地球で使う体を
「これがいい!」って自分で決めて、
まさに今使っていることと同じ!
地球で体験してみたいことをするために、
一番ベストな体を選んでるんですよ~。
そして、レギュラーマッチは3分間、
4人vs4人のオンラインゲーム。
短い時間で決着がつくので、
やりすぎることはあまりないです。
目が疲れやすいし。
見ず知らずの人だったり、フレンドさんだったり。
敵をたおしながら地面をより多く塗ったチームが勝ち。
なんだけど、3分の間なら、たおされても
すぐに復活するんです。
これも、私たちが、死んだら終わりではなく、
永遠の存在だということと同じ。
失敗したってなんだっていい。
全力で挑んで、
それがもしかっこ悪かったとしも、
それが何だーー。
もし気に入らなければ
リセットすればいい。
またやり直せばいいだけ。
究極、死んだっていい、というか 笑
だって永遠の存在なんだし。
いや、まあ、残された方はさみしいですが…
でも、永遠の存在という観点から見れば、
離れてる時間はほんの僅かなもので、
これっきりということはない。
また必ず再会するのでしょう。
別の形状で。
だいぶ極論すぎてアレですがね。
余談ですが、死ぬ時って痛くないんだって。
脳内にカプセルがあってね、
死ぬ時、そのカプセルがはじけて、
気持ちよくなるんだって。
なんだかそのしくみも、愛ですね❤
そんなこんなで、
この体はアバターで、
コントローラーを操作している私は多次元存在。
多次元存在=ゲームをしている私
と置き換えることができます。
しかも!
ゲーマーであり、
そのゲームのプログラマー!!
でもあるんです!
そしてね、勝つこともあれば、負けることもある。
チームプレイが絶妙で勝てた~とか、
あのへたくそのせいで負けた!とか、
私ミスしまくってすんません!とか、
笑
いろんな感情がその都度出ます。
勝てば嬉しいけど、
負け続けることもあります。
「負け続ける」ということに慣れるって、
強いんです。
腹がすわるっていうか。
ネガティブに動じなくなる。
ちょっとオーバーかな^_^;
何度でもトライできて、何回もやってたら
勝ったり負けたりは普通のことで、
一回の試合に執着なんてしないんだよね~。
一瞬で気持ちを切り替えることができるって
人生においても、結構いいスキルだわ~
と自画自賛しています。
思考が先、現実が後です。
いい気分でいれば、いいことが起こる。
というシンプルシステムは、
誰にでも作動しています。
嫌な気分は嫌なことを引き寄せますから、
何か嫌なことに遭遇した時、
味わいつくし、手放すという作業を
コツコツと日々繰り返す必要があります。
昔はネガティブなことをぐるぐると考えたり、
一人反省会をすることが多々ありましたが、
今は切り替えがめっちゃ早いです。
執着しないでいると、
出来事がただ通り過ぎていくよ。
楽しいうえに、役に立っている!
好きなことって役に立つんだよ~。
どんな無意味そうなことだとしても!
自分の好き、楽しいを叶えてあげる。
自分を楽しませることに遠慮はいらないのだ。
自作自演のゲームをめいっぱい楽しもう♪